Arduíno é uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre e de placa única,6 projetada com um micro controlador com suporte de entrada/saída embutido, uma linguagem de programação padrão, a qual tem origem em Wiring, e é essencialmente C.

 

O objetivo do projeto é criar ferramentas que são acessíveis, com baixo custo, flexíveis e fáceis de usar por artistas e amadores.
Pode ser usado para o desenvolvimento de objetos interativos independentes, ou ainda para ser conectado a um computador hospedeiro. Uma típica placa Arduíno é composta por um controlador, algumas linhas de E/S digital e analógica, além de uma interface serial ou USB, para interligar-se ao hospedeiro, que é usado para programá-la e interagir em tempo real. Ela em si não possui qualquer recurso de rede, porém é comum combinar um ou mais Arduíno, deste modo, usando extensões apropriadas chamadas de shields.

 

Carga horária: 40 horas

 

Kit Material

  • 1 Ferro de solda 40w
  • 1 Sugador de solda
  • 1 Tubo solda 1mm
  • 1 Placa para circuito eletrônico 10X10 cobreada

Kit Arduíno

  • 1   Protoboard (Breadboard) de 830 pontos
  • 1   Buzzer
  • 2   Chaves táteis (Botões)
  • 1   Display de 7 segmentos simples Anodo Comum
  • 1   Display de LCD Alfanumérico 16×2
  • 40 Jumpers fêmea.
  • 60 Jumpers macho de diferentes tamanhos.
  • 1   LDR
  • 1 controladora Arduino + Cabo USB
  • 1 shild  (de acordo com o projeto)
  • 2 sensores

 

Infraestrutura

Sala para 10 alunos com um PC por mesa e tomadas (filtro de linha).

 

Conteúdo Programático

  • Conceito do Arduino.
  • História
  • Site oficial
  • Projetos possíveis
  • Controladoras
  • Shields
  • Licença
  • Ferramentas de desenvolvimento
  • Interface de Desenvolvimento (IDE)
  • Bibliotecas
  • Protoboard
  • Soldas de componentes
  • Lógica de programação
  • Introdução à linguagem de programação
  • Linguagem C
  • Wiring
  • Tensão e Corrente elétrica
  • Lei de Ohm.
  • Diodos e LEDs
  • Potenciômetro
  • Chaves
  • Resistores de Pull-Up e Pull-Down
  • Entras e saídas digitais
  • Tipos de dados
  • Controle de fluxo
  • Temporização/Delays
  • Transistores
  • Buzzer
  • Display de 7 segmentos
  • Funções
  • Display de LCD Alfanumérico
  • Bibliotecas
  • Projeto Arduíno

 

Aulas

Horas Conteúdo
12 horas  Lógica de Programação, Linguagem C e programação dedicada.
12 horas Conceitos e princípios elétricos e eletrônicos, protoboard e solda de componentes.
16 horas  Arduino conceitual e prático.

 

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